srpg所有可想象到的。 纷争终结者: 被遗弃的孩子们以回合战棋的 srpg游戏,纷争终结者的背景下进行的第一个故事。 不安定的国家瓦尔哈拉 世界大战以后,为了三大列强的利权而诞生的自由贸易城市瓦尔哈拉。 三大列强为了控制瓦尔哈拉,不允许他们拥有军队。导致瓦尔哈拉的治安总是很恶劣。因此,瓦尔哈拉的10年,瓦尔哈拉政府做出了一个巨大的决断。 纷争终结者的诞生 瓦尔哈拉政府为了控制日益增长的犯罪,允许民间解决人员进行调查和逮捕。人们称它们为纷争终结者。 玩家各位自己故事的开始和所有人的故事 又过了10年。20岁的阿尔伯斯成为了正式的纷争终结者。阿尔伯斯虽然独自开始运营公司,但在破案过程中迎接了新同事们是随着事件的解决。 进入公司的同事们都有各自的动机和他们自己的故事。 大家将会通过这些故事,体验到在瓦尔哈拉发生的各种事件。 专业化的职业。1000个以上的专门化的天赋。500个以上的附加天赋 纷争终结者的所有角色都拥有各自的职业。各个角色都可以通过成长来转行为其他职业,而且根据转行的不同职业,角色的用法也将有所不同。 纷争终结者的 所有角色都可以根据自己的级别和职业,习得不同的天赋。并且根据天赋的组合可产生额外的效果。玩家可以利用这一点,打造出独特的战术角色。 这样的天赋基本上是通过角色的成长习得到的。但是大部分情况下,是可以从具有多种天赋的敌人那里获得。也就是说,可以把敌人的固有方式状变为自己的来使用。 100个以上的固有任务 纷争终结者拥有100个以上的固有任务。所有的任务都设计的不同,并且每个任务都具有特殊情况。 500个以上的固有剧情画面 纷争终结者为了传达故事,使用了500多张的固有剧情画面。 srpg可做到的想象力 随着角色的加入,将解锁适应于该角色的内容。引进猎人职业的角色可驯兽、聘请工程师可制作无人机。 购买时,需要考虑的事项 ※ 支持离线模式,该模式适合于网络环境不稳定的用户。 ※ 会持续增加多人模式的内容,为了安全的使用,请务必在稳定的网络连接下使用在线模式。 ※ 可随时进行更新与检查。将会事前通过公告告知玩家。使用在线模式时,是无法在该时间段里登录游戏。 - 消耗时间: 2个小时( 会根据情况随时变更。) - 更新周期可能会因正开发的内容不同而有所不同。
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